Фэндом


Logo-keyart-wide.jpg


Battle Forge Править

BattleForge (с англ. battle — «битва» и forge — «кузница») компьютерная игра в жанре MMO CCG RTS, выпущенная студией EA Phenomic под издательством Electronic Arts. Для игры требуется соединения с Интернетом.


Игра Править

Как только игрок запустил игру и создал персонажа, игра направляется в два «русла» — PvE (игрок против окружения) и PvP (игрок против игрока). PvE обычно используется для обучения, или «накачки». PvP же действует иначе. Игроку находят противника того же уровня, но если это невозможно, начинают снимать некоторые ограничения. Всего в игре четыре «стороны» — Огонь, Мороз, Тень и Природа. Игра за каждую сторону отличается: если воины Огня заточены под прямолинейную атаку, то Мороз просто идеально подходит для игроков, любящих обороняться, Природа полагается на заклинания контроля, а Тень на использование способностей у войск.

Врагами на PvE картах выступают три различные фракции — Сумрак, Бандиты и Каменнорождённые. Карты, на которых происходит битва с ИИ, разделяются на несколько типов и могут быть рассчитаны на 1-го игрока, на 2-ух игроков, на 4-х игроков и на 12. Бои с живыми людьми происходят в формате 1 на 1 или 2 на 2. Зоны для сражений PvP две — спарринг-зона (нерейтинговый PvP) и дуэльная зона (рейтинговый PvP).

Также разработчики регулярно выпускают новые карты для PvP и PvE - режимов и даже новые кампании. Первый крупный аддон (дополнение) к игре — «Отступническое издание», добавляющее в игру новые карты — Каменнорождённых и Бандитов, которые ранее выступали только в качестве опонентов в PvE - режиме. Также был выпущен режим случайного PvE - там компьютер сам генерируют карту, расставляя по ней золото и противников. Доступен в формате на одного, двух и четырёх людей с настраиваемой сложностью от 1 до 10. Награда в таких битвах - токены и золото.

Играбельные стороныПравить

1. Мороз - в игре представлены обитателями земель Лира. Также можно заметить "древних" разрушителей ( трясок, конструктов и т.п.) с весьма говорящей фразой - "Уговор дороже денег". Что как бы нам намекает о древнем договоре.

2.Огонь - обитатели юга, пустынь Има. В основном это солнечные эльфы, орки и кочевники. Лачуги на быструю руку, быстрые бойцы - всё это характерная черта игрового огня. Отдельно нам намекает их явный акцент.

3.Природа - одна из перворожденных стихий. Представлена лесными эльфами, древесными тварями и прочей лесной нечистью.

4.Тень - другая первозданная стихия, сотворённая из крови первой жертвы. В основном это ходячие трупы, скелеты, отвернувшиеся от мира. Отдельно в игре есть упоминания о неком культе - "Культе винтовки". Покинутые - первая стадия, культисты винтовки - последняя

5. Бандиты - это не просто шайка каких-то оборванцев! У них есть свой флот, боевые машины и многотысячное войско. А один из командиров - коварный Капитан Погибель.

6. Каменнорожденные - древние враги природы, сторонники великанов. Твёрдые шкуры, железное сердце и холодный ум делает их очень опасными противниками!

7. Потерянные Души - выходцы с Акилоса, всего лишь тень своего былого величия. Однако почему тень так больно бьёт?!

8. Сумрак - павшие под проклятьем сумрака, свирепые безумцы, преклонились пред великими владыками. Ведь лучше быть с победителем, а не проигравшим?

Play4Free Править

Компания разработчик 26 мая 2009 года ввела систему Play4Free, позволяющая любому скачать клиент игры из Интернета. При этом игра открыта полностью, но персонаж создаётся без BattleForge очков. Для получения очков нужно купить диск с игрой и ввести уникальный код, либо купить очки на официальном сайте или у дистрибьютера.


События (ивенты)Править

Какая успешная онлайн игра без регулярных событий? Итак, давайте по порядку.

1. Первая "необычность" - выпуск карты Санта Клаус в Рождество 2009 года. Но что особенного в этой карте? Всё очень просто - миловидный великан подарит вам подарок лишь на Рождество, а в остальные дни извольте довольствоваться его веником. Сам факт выпуск этой карты - доказательство, что у ЕА есть чуство юмора.

2. Пасхальные приколы - яйца в траве, а также одноимённая карта. Выпущены до 1 апреля. Ничего кроме веселья она не несёт. Это же праздник!

3. ВНЕЗАПНО для всех ЕА раздало всем карту из нового издания, ничего не потребовав взамен. Вернее, кто заходил в игру за последние 30 дней (на момент первого апреля) получил новую легендарную карту, великолепную Луну!

4. Того же первого апреля была выпущена новость о супер читерской карте разработчиков - "Пустышки". Однако это просто первоапрельская шуточка!


Особенности Править

В отличие от других RTS здесь нет строительства базы, казарм и прочего. Вы выбираете армию до боя (составляете «колоду»), а «тумана войны» тут и вовсе нет. Для боя имеется до двадцати карт (отрядов, зданий, заклинаний), и поэтому нужно с умом рассчитать преимущества той или иной карты. Но главное то, что в режиме PvP вы не знаете, какую карту противник припрятал в рукаве. Каждая карта имеет три уровня улучшений, которые можно купить за токены, заработанные в PvP сражениях, или заработать в миссиях с ИИ. Карты также имеют заряд, начиная с первого уровня улучшения. Заряд можно получить имея две, три или четыре повторяющихся карт. Действует это примерно так: У игрока есть карта X и вызвать её подряд можно Y раз. Но с той же самой картой X (зарядом) можно вызвать 2Y раза. Имея три карты X — 3Y раза. Имея четыре карты X — 4Y раза.

Издания карт Править

Издание первое: Сумрак Править

Первое издание карт, в которое входят все карты на время выхода игры. Перед выходом данного издания проводился бета-тест, по истечению которого ВСЕ игроки, создавшие аккаунты и проявившие активность, получили промо-карту - огненную танцовщицу. К слову, бета-тест был закрытым, а "инвайты" к нему простые смертные могли получить за покупку другой игры от ЕА (например Burnout Paradise) или игрового журнала (ЛКИ, Игромания и т.п.), в которые они были помещены в виде карт из игры. В общем и целом ЕА проводило перед выходом игры весьма агрессивную маркетинговую политику. От которой, к сожалению, потом отказались.

Издание второе: Отступник Править

18 июня 2009 года было объявлено о работе над первым крупным дополнением — «Отступник». Оно должно было выйти 25 августа. Разработчики предложили всем участвовать в открытом бета-тесте. В результате шквала критики со стороны игроков выход издания был отложен до 1-го сентября. Главным нововведением игры оказались карты с двойными способностями (оттуда же неточность в афишах выхода игры — писалось то о 60 картах, то о 120). Многие игроки получили промо-карту «Сердце Ворона». Тут также имела место агрессивная компания, в виде кучи баннеров, спам-рассылки от ЕА и прочий чепухи. Но так как аддон в общем и целом не оправдал ожиданий, компанию можно считать убыточной.

Издание третье: Потерянные Души Править

Дата выхода: 9 февраля 2010 года. В отличие от предыдущего издания громких заявлений и соответственно высоких надежд не было. Однако, издание, включающие в себя карты Потерянных Душ и Сумрак, оправдало все надежды и придало игре баланс, было потерянный в "Отступнике". Также перед выпуском издания проводился активный бета-тест. За участие в нём ничего не дали, кроме морального удовольствия.

Оценки Править

Игра получила разные оценки от популярных изданий: ЛКИ:"Проще! Ещё проще! Динамичнее!" — 85\100;Игромания 7\10; Страна Игр 9\10

Ссылки Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики